Об играх

2017-10-15 • Ludum Dare, архитектура, игры

В игры я почти не играю. Раньше играл. А сейчас почти не играю.

Нет, я, конечно, снова прошёл весь Carmageddon, когда он вышел под Android. И с удовольствием резался в Plague Inc.. И даже где-то у меня есть аккаунт в Steam, где пылится честно купленная на распродаже за нуль рублей …


    Читать...    

О слоях

2015-10-02 • архитектура, слои, Clear Architecture, CQRS, SOLID, uncle Bob

У людоедов есть слои. Как у лука. И у программ есть слои. Тоже как у лука. Или как у тортика. Однако, в последнее время, под натиском моды на распределённые системы и микросервисы, все как-то позабыли про архитектурные слои монолитных приложений. Может быть, зря. Оказывается, в каждой уважающей себя компании есть …


    Читать...